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Nouvelle Faction
Événement Majeur
Question Lore
Décisions Canon
Vérités verrouillées de l'univers — Ne jamais contredire
Notes libres
Zone de brainstorming · Autosauvegardé · Utilise [[Nom]] pour lier un article
Items Godot 🎮
Pipeline data-driven — Godot 4 · DataHandler.gd
Export Godot 4 ⚡
Génération data_export.json → res://data/data_export.json
PIPELINE DataHandler.gd
① Crée tes items ici (type game_item)
② Clique Compiler JSON pour télécharger data_export.json
③ Dépose le fichier dans res://data/ dans Godot
④ DataHandler.gd charge automatiquement au démarrage
⑤ API : DataHandler.get_entity("uuid") · DataHandler.get_by_type("arme")
VÉRIFICATEUR PHYSIQUE
Lance la compilation pour vérifier les entités.
Arsenal IA 🛠
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