① Crée tes items ici (type game_item)
② Clique Compiler JSON pour télécharger data_export.json
③ Dépose le fichier dans res://data/ dans Godot
④ DataHandler.gd charge automatiquement au démarrage
⑤ API : DataHandler.get_entity("uuid") · DataHandler.get_by_type("arme")
VÉRIFICATEUR PHYSIQUE
Lance la compilation pour vérifier les entités.
Arsenal IA 🛠
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